Premio [10x10 Pública_Coruña]

Ayer en el Centro Ágora de Coruña Robocicla/Carla participaba en el evento 10×10 pública: Plataforma de emprendedores culturales  impulsado por la Fundación Contemporánea. Tomamos parte en unas reuniones con diferentes expertos (de la Casa Encendida, Matadero Madrid, Fundación Contemporánea, y del mundo de la gestión cultural en Galicia) y por la tarde entramos en acción en una fase de exhibición pública de los proyectos entre los que había propuestas fantásticas venidas de todos los rincones como Solar Corona, O Monte é Noso, FAC Peregrina, Plétora Magazine, Declaración Universal de Derechos Urbanos, Inteligencias colectivas, 100miradas, RAR Danza, corpo economía e rural, Elefante 330, Azoteas colectivas, Non lugar, Ecoconsume,Vuelta a Ïtaca Lab Rural o Tuerka 27. Y parece que Robocicla gustó y convenció, porque junto con O Monte é Noso y FAC Peregrina ganamos una ayuda económicas a las iniciativas más innovadoras. Nos sentimos muy bien acompañadas en este premio porque admiramos las propuestas de los compañeros de premio, especialmente por su sensibilidad y conexión con el mundo rural gallego. Así que hoy estamos contentos por esta muestra de apoyo y reconocimiento. Aquí os dejamos el guión de la presentación, así lo contamos, así os lo compartimos. Gracias a todas las que sois parte de esta aventura que comenzamos hace dos años. Hack_abrazos!

ROBOCICLA: Plataforma de aprendizaje Hácker, Robots y narrativas P2P  

Buenas tardes, viendo los proyectos que se presentan aquí hoy,
aún creo con mas fuerza que la creatividad, los valores de la
cultura libre y el trabajo colaborativo, son la clave para el
aprendizaje de niños que viven ya en un mundo
ultraconectado, donde la accesiblidad, la colaboración y la
innovación son cada vez mas importantes.

Heredamos de las primeras comunidades de programadores la ética hácker,
que nos habla de un mundo lleno de problemas fascinantes por resolver,
que no deberían ser resueltos dos veces, nos habla de la pasión, de
curiosidad ,de libertad, de actitud de disfrute frente al trabajo
y los retos y de libre acceso a la información.

Este nuevo mundo ultraconectado rompe las lógicas
centro/periferia. Por eso robocicla puede nacer  en una de esas
periferias, Extremadura, una región donde el 96% de las
localidades no supera los 5.000 habitantes, es decir muy Rural. Pero
que se convierte en un centro, en referente por su apuesta por el
Software Libre. Una región donde muchos niños desde pequeños manejan
sistemas operativos de código abierto.

Así que desde 2010 la nave robocicla está en marcha. Entre
el arte, la creatividad, la tecnología, la educación y el Upcycling
(materal e inmaterial). Y esto lo hacemos diseñando
metodologías  y generando material didáctico transmedia.Y
por supuesto lo hacemos en abierto.

Y para poder hablar de todos estos conceptos con los niñosse hacía
necesario inventar nuevos imaginarios/Personajes,
como: Super Licencio (un robot con poderes para liberar el
conocimiento), Tiki Wiki (un robot que ayuda al
intercambio y el trabajo colectivo), GNUino (un robot
transparente, estable, fiable, transformable y capaz de
conectarse con otros como él para trabajar juntos) y
Hackerina (un robot que trabaja con pasión parapara
facilitar el acceso libre a la información).

No solo había que IMAGINAR personajes si no que había
que pasar a la acción, diseñar talleres donde transformar
montañas de cables y equipos obsoletos en estos robots,
donde aprender/haciendo, adentrarse en la electrónica básica y donde
mientras se aprende se puede enseñar a los demás.

Además surgía la necesidad de generar escenarios,
relatos, cuentos, narrativas donde los robots pudiesen
desarrollar sus aventuras. Y para no inventar imaginarios ya
creados, tomamos prestada la isla de colaborabora, una isla abiera y
accesible para crear el primer cuento de la generación
P2P el mito de de háckerina. Porque hay valores como
colaboración, o el compartir las ideas que en la cenicienta ni
si quiera se intuían.

Y estas narrativas no podían crearse de otra forma que
COLABORABORANDO, implicando a la comunidad
educativa y a la más friki, en la creación del mito,
aprendiendo que tenía que ser un relato abierto, porque
hay muchas colaboboras posibles que están aún por
construirse.

Después de 2 años, cientos de robots y niños, más de 80 talleres, 40 pueblos y ciudades, sabemos que contamos
con una riquísima experiencia. Ahora estamos en momento
de reforzar estas metodologías, a nivel teórico y práctico,
socializarlas y compartilas. Generando conocimiento abierto
que revierta en el común. Por eso estamos desarrollando un
trabajo de dsieño de materiales que ayuden a llevar la gran
aventura de la cultura libre a todos los rincones.

Uno de los procesos que hemos puesto en marcha,
comenzó este verano en summer of labs @euskadi
inicamos la aventura de traducir a narrativas
infantiles, el decálogo de practicas culturales de
código abierto, y en ello estamos.
Porque seguimos convecidos de que  una idea no
se pierde al compartirla, si no que se hace más
grande y valisosa, brillar así más fuerte y
lejos, y puede ayudar a iluminar nuevas ideas.
Por ello os invitamos a sumaros a este proceso
abierto, replicarlo, mejorarlo, colaboraborarlo.

Sobre Carla

Me licencié en Bellas artes entre Sevilla y Atenas en la especialidad de Diseño Gráfico y Grabado. Dibujo y exploro los caminos de la facilitación gráfica. Mi experiencia profesional está ligada a la gestión creativo-cultural de proyectos colaborativos, con especial atención al enfoque pedagógico, procesual y terapéutico de los proyectos. Desde Extremadura he desarrollado el proyecto «La Siberia. Mail Art», haciendo de mis dibujos una herramienta de puesta de valor de un territorio y sus gentes. Soy Co-Fundadora de Robocicla.net, un proyecto de Arte&Pedagogía para fomentar de forma creativa y constructiva a través del reciclaje y de herramientas de código abierto, prácticas libres en torno al conocimiento.